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江波

发布时间:2017-03-10
  
 
        大家上午好,尊敬的刘会长、林庭长,非常感谢大会为我们腾讯公司安排了这么一个发言环节。
 
  我看了一下会议的主题,是在讲未来的互联网的知识产权保护的趋势,我专门准备了这么一个PPT,主要是两个部分的内容,一部分是介绍一下互联网产业主要发展趋势及特点,第二个是结合咱们的主题是讲知识产权的发展和保护,主要讲一下腾讯公司站在我们的立场我们认为的未来的互联网产业知识产权保护趋势、一些问题以及面临的挑战。
 
  我们认为互联网接下来的趋势主要是在三个方面,第一是移动互联网超速的发展,已经全面超过了PC端,助推"互联网+"战略能够快速的实施普及。第二个方面是内容文化产业有爆发式增长,产业结构多元化发展。第三是跨界竞争进一步加剧,各家争夺互联网第一入口。
 
  在第一个方面,也就是移动互联网全面超过PC端,这里面有一些数据,我不再给大家,我想大家每个人都已经感同身受了,你现在越来越多的时间是用手机、iPad等等来上网,越来越少的时间在自己的办公室或者家里的PC来上网,在所有的环节都会有非常明显的体现。就以视频为例,总体上在增长,最大的增长的贡献体现在移动端,现在根据我们的统计,以各用户他用手机或者iPad这种移动终端每天看视频的时间已经相当长,差不多在1到2小时左右的时长。
 
  移动互联网大力普及之后,带来很多的延伸性后果,包括"互联网+"战略的落地以及分享经济的发展,这都是很大的课题,在这里我不展开,相信大家都非常了解。比较典型的一个,我相信在座各位就在这一两个月之内就会突然发现在北京、上海、深圳、广州这些城市的街头,会突然冒出来非常多五颜六色的各类共享单车,这也是最新的一个互联网+传统交通的新的大的变革的例证,当然这里也会延伸出一些问题。
 
  第二个巨大的变化,内容产业爆发是的增长。说到内容产业,可能最先想到的是电影,电影行业去年有些票房水分之类的,今年又回归了本来应该有的状态,数据不是那么好,但是在互联网内容产业情况不一样,互联网内容产业这几年一直以来都保持非常高速的发展。到了2016年,根据预计,整个包括IP的版权交易规模、衍生品等等这些产值应该会超过5600亿,这是一个非常巨大的数字,而且从目前看这个趋势仍然是向上的。这一页是介绍我们腾讯内容产业发展的战略,我们的基本思想是"开放共赢,连接全产业价值链",在生产、发行、运营等等方面,我们都希望能够有一些投入和深入。基本的理念是要打通各类IP价值的转换。以前可能是一个单类的IP,文学就是文学,电影就是电影,游戏就是游戏,动漫就是动漫,之后可能这些IP会充分进行挖掘,各种形式之间进行融合和转变,这是一个新的变化。
 
  第三个趋势,我们认为在跨界竞争这个行业越来越凸显,以前只是互联网自己的一个竞争和博弈,未来互联网的入口绝不仅仅只是电脑,也不仅仅是手机,各类的可能会有电视、可穿戴设备、虚拟现实的东西包括智能汽车等等,很可能都会成为互联网的入口,而且是越来越重要的入口,这里面会产生非常多的一些交叉矛盾和冲突,都是值得我们去深入思考的。这边举了一个例证,应用分发的平台,在这里面手机厂商和互联网厂商会产生很多的争端争执,这其实是特别典型的互联网深度融合以及跨界竞争之后产生的一些问题。
 
  第二个方面,向大家介绍一下我们的知识产权保护的趋势和问题。也是三个方面,因为咱们IP最主要的三种IP形式就是著作权、商标权和专利,我也是按照这个顺序来跟大家分享一下。
 
  在版权保护方面,第一个大的特点是现在从总体上讲,互联网行业的版权保护的格局已经是一个全新的格局了,之前我们说版权的保护是比较混乱的,版权保护的状况不是那么让人满意的话,现在至少在主流网站之间大家已经形成了共同遵守规则、共同来开拓培育这个市场做正版的这么一个基本的态势和格局。应该说这个格局是非常来之不易的,今天早晨我还跟一个领导分享,有的人认为说这种格局是不是水到渠成,是不是顺势而然呢,其实我个人认为真的不是,在咱们国家说实话,正版保护来之不易,真的不是说所谓的水到渠成,一定是经过了非常多的努力,付出了非常多的艰辛才可以达到的。在这里面我们认为,无论是我们的国家行政机关还是我们的司法保护机关,我们的法院,还有我们行业自己,我们自己团结起来,自己对自己有要求,自己也要发出呼吁的声音。我们认为是各方共同努力的一个结果,绝对不是所谓的水到渠成,一定是经过努力出来的结果。这里面我列举了一些数据,在咱们国家版权局有非常多的一些积极主动的行动,也起到了非常好的效果,国家版权局这几年每年通过剑网行动包括其他的一些行动措施,针对一个主要的侵权市场进行规范和打击,应该说效果我们认为非常突出,也直接改善了整个国家互联网版权市场基本的秩序。在法院层面,我这里面也罗列了一些数据,大家可以看到,我们的法院对知识产权保护也是越来越重视,也推出了越来越多的高额的判赔,这种风向、导向对知识产权的保护是非常有利的。我们虽然取得了如此巨大的成果,仍然会面临挑战,版权侵权你想让它一次性彻底根除是非常困难的一件事情,我们也不要有这种痴心妄想。从我们目前的梳理,有这么四个方面的问题,第一是判赔的金额,应该说咱们法院在这一段时间以来,尤其是近一年以来,有非常重大的改变,权利人都非常欢欣鼓舞,我也专门收集了这方面的判决,有非常多非常好的判决,像北知、上海、广西,很多地方都有很好的判决。主要集中在专利和商标部分,在著作权方面我们认为还有待突破。第二,由于互联网产品更新迭代快,对诉前、诉中禁令的需求迫切,但实际支持偏少。第三是云盘分享、聚合盗链这种侵权问题突出,这也是大的侵权盗版被打掉之后,必然这些侵权者他们一定会寻找创新的侵权的方式,他们的创新能力绝对不比我们这些经营互联网的人差,他们的创新能力非常强,他们会用各种方法来逃避监管,逃避承担责任,这一点也是需要大家来关注的。
 
  商标方面,简单说一下,我们认为使用是商标的灵魂,不使用就没有价值,希望司法裁判通过裁判能够树立这么一个规范,来遏制恶意抢注在我们的产品"英雄联盟",我们上线以后,大家可以看一下这个数据,当我们的"微信"包括"英雄联盟"上线以后,就会有非常多的傍大款的类似的情况出现,这种情况应该说在咱们国内是比较突出的例证,希望能够引起我们的重视。
 
  在专利这个领域,我们认为互联网现阶段我们仍然是以防御性为主的,未来我们会在"互联网+"包括GUI这方面的保护,我们会投入更大的精力,也会把更多的关注放到这个领域去。如果说要谈到保护趋势,我们互联网行业在整体专利的格局当中我们还是处于非常劣势的行业,包括目前为止我们已经碰到很多的来自于标准必要专利权人、NPE等等这些专利的挑战和纠纷,而且我们觉得在一段时间之内这应该是全面影响互联网专利发展的一个比较重大的趋势变化。我们除了之前的互联网行业的专利的策略都是相对来说比较保守,之后我们除了做好防御之外,可能我们会增加专利的运营以及主动出击保护和反击的行动和措施。
 
  以上就是我对于我们未来的互联网内容行业的知识产权保护的一些趋势的认识,不当之处希望大家批评指正,谢谢大家!