网游业的“菜”被谁偷走?

2010/11/17发表

  《开心农场》创始人郜韶飞刚刚教会了网民“偷菜”,却没想到有人要偷走他的“菜”。
  继《开心农场》之后,郜韶飞又一次经历了被抄袭事件,他埋头开发了大半年的社交游戏《小小战争》刚刚火热又被山寨了。11月10日,《国际金融报》记者从郜韶飞创立的五分钟公司获知,他们在网上看到了一款风格和操作与《小小战争》几乎一模一样的游戏。郜韶飞突然觉得历史又重演了。上一次的经典之作《开心农场》受捧之后,数以百计的山寨产品蜂拥而至。这一次又轮到《小小战争》了?郜韶飞告诉记者,他决定不再妥协,“我们会坚决拿起法律的武器,让行业重新拥有一个健康的发展环境。”
  创意是网游的“菜”
  网络社交游戏产业本质上是创意产业,而创意产业中最重要的就是对知识产权的保护。
  五分钟公司相关技术人员告诉记者,开发一款网络社交游戏最难也是最有价值的就是游戏的创意。目前正规企业开发一款游戏至少要投入百万费用,成功率还很低。可是如果抓住一款热门的社交游戏去抄袭,只要组织一个3-5人的团队,花上1个多月就可以把产品开发出来,投入不过数万。在郜韶飞看来,中国人并不缺乏原创能力,而是缺乏原创的精神,他说:“如果中国没有公司做原创,我们都是抄袭国外的作品,还要参与国际竞争,岂不是笑谈;如果中国只有少数几家公司做原创,而其余公司抄袭他们的作品,那就是内耗,只能让中国社交游戏整体越做越小。”
  政府欲建“防火墙”
  网游行业的发展极为迅速。在网游企业最为集中的上海,2009年网游产业市场规模为100.3亿元,与2004年的约16亿元相比,市场规模在5年间增长了5倍。
  但再快的增长也顶不住疯狂的山寨。相对于活力无限的山寨厂商而言,原创者要守好自己的“菜”,已经有些力不可支。
  日前国务院召开的全国知识产权保护与执法工作电视电话会议让网游企业有些喜出望外。在这次会议上,国务院发出了“要坚定不移地保护知识产权,全面推进知识产权保护工作”强烈信号。国务院的会议刚结束,上海市委副书记、市长韩正随后也指出,力争使上海成为全国知识产权保护最好、打击侵权行为最有力的地区之一。
  政府欲建创意“防火墙”的决心鼓舞了郜韶飞,他告诉记者:“希望本次国务院召开的全国知识产权保护与执法工作电视电话会议的会议精神,能够加速这一转变的实现!”(陈净)
  (来源:《国际金融报》)
  

(责任编辑:张菁)

 



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